Metin2 PvP Sunucusu1-75 Hard Emek

WİKİOyun rehberi

Haberler

Yama notları, etkinlik ve bakım duyuruları

Bakım

Sunucu Bakımı Tamamlandı: 20 Ekim

LikyaMT2'den herkese merhaba,

Daha sorunsuz ve keyifli bir oyun deneyimi için sunucuda bakım çalışması tamamlanmıştır. Bu güncellemede yapılan tüm değişiklikler aşağıda listelenmiştir.

Tamamlanma Süresi:20 Ekim 2026 07:00 Türkiye Yerel Saati (GMT+3)

  • Sol Alt tuşuna basılı tutup envanterdeki eşyaya tıklayınca eşya, açık sohbet satırına sarı renkli bağlantı olarak eklenir; fısıltı, genel sohbet ve bağırmada çalışır. Aynı mesaja birden fazla eşya ve normal metin eklenebilir.
  • Yığın halindeki eşyalarda 1'den fazlaysa adın yanında gerçek adet gösterilir (örn. Efsun Nesnesi x50); 1 adette adet yazılmaz.
  • Bağlantıya tıklayınca eşyanın tüm özellikleri (yükseltme, efsunlar, taşlar) ve yığın adedi (Miktar) tooltip'te görünür.
  • Sunucu bağlantıları doğrular: sahte, bozuk veya oyuncunun gerçekte sahip olmadığı eşya/adet/özellik içeren mesajlar reddedilir ('Geçersiz eşya bağlantısı').
  • Işınlayıcı NPC'ler (Işınlayıcı ve Yaşlı Adam) artık hedefe göre sabit ücret alır: Lonca arazisi 3.000, Yongbi Çölü 7.000, Seungryong Vadisi 9.000, Sohan Dağı 15.000, Cennet Mağarası girişi 15.000, Doyyumhwan 27.000, Şeytan Kulesi 35.000, Hayalet Orman 60.000, Kızıl Orman 75.000; köylere dönüş 2.000 Yang. NPC'ler haritaların başına (girişine), yüzük ise daha içeri ışınladığı için NPC ücretleri yüzükten düşüktür.
  • Hedef seçilince ücret sarı renkle gösterilir ve Evet / Hayır onayı sorulur.
  • Işınlanma başarısız olursa ücret otomatik iade edilir.
  • Işınlanma Yüzüğü ile ışınlanmak artık Yang karşılığı: Köyler 2.000, Yongbi Çölü 12.000, Seungryong Vadisi 15.000, Örümcek Zindanı 20.000, Sohan Dağı ve Sürgün Mağarası 25.000, Şeytan Kulesi 35.000, Doyyumhwan 45.000, Hayalet Orman 60.000, Kızıl Orman 75.000, Devler Diyarı 100.000 Yang.
  • Hedef seçilince ücret sarı renkle gösterilir ve 'Işınlanmak istediğinize emin misiniz?' sorusu Evet / Hayır butonlarıyla sorulur.
  • Seviye şartı sağlanmıyorsa ya da Yang yetmiyorsa ücret kesilmez.
  • At Şekeri eklendi: sadece Nesne Market'ten (Diğer kategorisi) 100 EP'ye alınır.
  • At Şekerine sağ tıklayınca envanterden silinir; 30 gün boyunca ata bindiğinde +20 savunma verir (süre içinde tekrar kullanılırsa süre uzar).
  • At Şekeri kullanıldığında 1 isimlendirme hakkı verilir: atına tıkla > 'Atı isimlendirmek'.
  • Oyuna giren her karakterin atı en az 1. seviye, At Çağırma becerisi en az 10. seviye olur (daha yüksek olanlar korunur).
  • CH1, Mavi 1. Köy balıkçı çevresi güvenli bölge oldu: bu alanda oyuncular birbirine vuramaz (köy merkezi gibi).
  • Işınlayıcı ve Yaşlı Adam'daki hatalı 'Cennet Mağarası' / 'Ejderha Tanrı Tılsımı kullan' seçeneği 'Sürgün Mağarası' olarak düzeltildi; ücret yüzükle aynı (25.000 Yang), tılsım ya da seviye şartı yok, yüzükle aynı noktaya ışınlar.
  • Işınlayıcı ve Yaşlı Adam artık yüzükle aynı seviye şartlarını uygular (Yongbi 25, Seungryong ve Cennet Mağarası 30, Sohan 40, Doyyumhwan 55, Hayalet Orman 60, Kızıl Orman 65); düşük seviyeli oyuncular ücret ödese bile gidemez.
  • At isimlerinde yalnızca harf, rakam ve boşluk kabul edilir; sohbet renk/bağlantı kodları ve köşeli parantez içeren isimler reddedilir.
  • Sohbetteki eşya bağlantısında yığın adedi artık köşeli parantezin dışında, eşya adından ayrı gösterilir (örn. [Yeşil İksir(K)] x50).
  • Işınlanma Yüzüğü ile 1. köylere ışınlanan oyuncu artık köy muhafızının üstünde doğmaz; konum biraz öne alındı.
  • At Şekeri bonusu (+20 savunma) ve isimlendirme yalnızca oyuncunun kendi atı için geçerli; Beyaz Aslan Mührü gibi eşya binekleri bonus almaz.
  • Atın isminden gelen eski +20 savunma kaldırıldı; artık +20 yalnızca At Şekeri süresince (30 gün) verilir, iki bonus üst üste binmez.
  • At Şekeri açıklaması güncellendi.
  • Hedef paneli ve pazar penceresindeki hata ayıklama kayıtları (oyun günlüğüne her açılış/kapanışta yazılıyordu) kaldırıldı.
  • Sunucudan balık tutma ve arkadaşlık teşhis günlükleri kaldırıldı; hareket paketi sınırı gevşetildi ve engellenince istemci sunucu konumuna geri çekiliyor.
  • Güvenli bölgeler (köy merkezleri ve balıkçı şeridi) dışında oyuncular PvP modu serbestken ya da düelloda birbirine normal hasar veriyor; güvenli bölgelerde vuruş ve hasar kapalı.
  • Oyuncuların canavarlara hasar vermesi oyunda yeniden doğrulandı.
  • Balıkçı güvenli bölgesi balık tutma şeridine (x 372-490, y 467-507) küçültüldü ve köy merkeziyle aynı yöntemle (harita özelliği) PK yasak bölge yapıldı; oyuncular bu şeritte birbirine vuramaz, birbirini itemez.
  • Ticarette karşı tarafın envanteri doluyken eşyalar teslim edilmeden yangın geçmesi engellendi; takasta yang sınırı kontrolü eklendi.
  • Nesne Market'ten MP ile alınan kilitli eşya yığını bölünür ya da birleştirilirse kilidi kaybetmiyor.
  • Pazarda satıcı, alıcı bakarken eşyayı veya fiyatı değiştirirse satın alma reddediliyor.
  • Uzaktan beceri vuruşu, hareket paketleriyle ışınlanma, başka oyuncunun konumunu değiştirme ve fısıltı yağmuru engellendi.
  • Biyolog görevi NPC diyaloğu ve uzaktan pencereden iki kez ödül verme açığı kapatıldı; lonca ışınlanması yalnızca lonca üyesine, ölü oyuncu takas/hareket edemiyor.
  • Arkadaş ekleme isteği karşı tarafa anında Kabul/Reddet penceresiyle düşüyor (sunucudan giden hatalı paket kaldırıldı, istemcideki eksik değişken düzeltildi).
  • Balıkçı güvenli bölgesinde oyuncular birbirini vuramıyor ve itemiyor (saldırı ve konum senkronu engellendi).
  • Uyarı metinleri düzeltildi: "Balık tutarken eşya kullanamazsın." ve "Balık tutarken bineğe binemezsin.".
  • Olta atılıp balık çekilirken zırh/eşya çıkarma-giyme (sürükleme ve çift tıklama dahil) engellendi; animasyon iptaliyle hızlı balık tutma açığı kapandı.
  • Olta atılıp balık çekilirken ata ve bineğe binme/inme engellendi.
  • Nitelikler bölümünde Savuşturma yazısı iki satır yerine tek satırda, sağdaki değer çubuğuyla aynı hizada gösteriliyor.
  • VIT, INT, STR, DEX değer çubukları ve statü artı butonları 2 piksel sola yaklaştırıldı.
  • Karakter Durumu panelinde VIT, INT, STR, DEX yazıları, değer çubukları, eksi ve artı butonları 2 piksel daha sola kaydırıldı; sağ sütun yazıları da aynı oranda sola alındı.
  • Karakter Durumu panelinde VIT, INT, STR, DEX yazıları, değer çubukları, eksi ve statü artı butonları 3 piksel sola kaydırıldı; sağ sütun yazıları da buna göre sola alındı, artı butonları yazıların üstüne binmiyor.
  • Karakter panelinde Savunma yazısı büyütüldü, daha beyaz yapıldı; HP, SP, Saldırı Hasarı ve Savunma biraz daha sola alındı.
  • Durum sekmesinde HP, SP, Saldırı Hasarı ve Savunma yazıları sola yaklaştırıldı; Savunma yazısı yeni görselle güncellendi.
  • Durum sekmesinde Savunma yazısı tek satırda ve tam (Savunma) olarak gösteriliyor; VIT, INT, STR, DEX yazılarının ilk harfleri alt alta hizalandı.
  • Durum sekmesinde VIT, INT, STR, DEX ve HP, SP, Saldırı Hasarı, Savunma yazıları değer çubuklarına göre satır satır ortalandı; iki sütun da kendi içinde aynı hizada.
  • Savunma yazısındaki kesik harf (Savunm) tamamlandı; yazı Saldırı Hasarı gibi iki satıra (Savun- / ma) bölünerek çubuğa sığdırıldı. Yeni dosya, yazı tipi ya da görsel eklenmedi; mevcut etiket görsellerinden parça kullanıldı.
  • Başlatıcıda logonun arkasındaki kıvılcımlar kaldırıldı; LikyaMt2 yazısının üzerinden soldan sağa yavaşça geçen, kıvılcım renginde hafif bir ışık eklendi (döngülü).
  • Başlatıcıda logonun harflerinin arkasından yukarı süzülen küçük kıvılcımlar eklendi (yanıp sönen parıltı kaldırıldı).
  • Başlatıcı daha az işlemci kullanır: daha az parçacık, tekrar kullanılan çizim nesneleri, 25 kare/sn, pencere görünmezken çizim yok.
  • Oyunu Başlat'a peş peşe basınca artık tek oyun açılır. Yeni oyun için başlatıcıyı yeniden açmak gerekir.
  • Başlatıcıdaki LikyaMt2 logosu ortalandı ve alt çubuktan biraz yukarı alındı.
  • Logonun üzerinde ve çevresinde hafif parıltı / kıvılcım efekti eklendi (işlemciyi yormaz).
  • MP ve kupon bildirimlerindeki 'Hesabına' yazım hatası düzeltildi.
  • "Hesabına ... EP eklendi." mesajındaki yazım hatası düzeltildi.
  • Karakter Kartı Nesne Market'te en üst sekmeye (Karakter Gelişimi) ve listenin başına taşındı.
  • Karakter Kartı açıklaması kısaltıldı.
  • İsim İzi: açık pazarı olan, loncada olan ya da evli oyuncular isim değiştiremez; önce pazarı kapatmaları, loncadan ayrılmaları ya da evliliğin bitmesi gerekir.
  • Işınlanma Kağıdı (22020 ve 22030) şimdilik kullanılamıyor.
  • Işınlayıcıdaki geçersiz 'Miryang / Songpa / Daeyami Şehri' seçeneği kaldırıldı (gidilemeyen yerdi).

İlginize teşekkür ederiz.

LikyaMT2 Geliştirici Ekibi 👻

Tüm haberler