Bakım
Sunucu Bakımı Tamamlandı: 19 Ekim
LikyaMT2'den herkese merhaba,
Daha sorunsuz ve keyifli bir oyun deneyimi için sunucuda bakım çalışması tamamlanmıştır. Bu güncellemede yapılan tüm değişiklikler aşağıda listelenmiştir.
Tamamlanma Süresi:19 Ekim 2026 07:00 Türkiye Yerel Saati (GMT+3)
- Karakter Kartı Nesne Market > Diğer bölümünde 250 EP'ye satılır.
- Nesne Market'te fare tekeri ile ürün listesi yukarı / aşağı kaydırılabiliyor (istemci güncellemesi gerekir).
- Envanterde Yang çubuğunun altına 'Gem Puanı' çubuğu eklendi (G harfi ile, şimdilik 0). Puan hesap bazlı saklanıyor.
- Envanterde silah, zırh, kask, bilezik, ayakkabı, küpe, kolye ve taşların sağ altında seviye (+N) küçük yazıyla görünüyor.
- Pazar: Karakter Kutusu satılıkken Ctrl + tıkla içeriği incelenebilir (aktarma düğmesi kapalı, kutu yerinden oynamaz).
- Karakter Kutusu panelinde Gem satırı (Gem puanı hesaba bağlıdır, kutuyla taşınmaz).
- 3 seyyar satıcının hepsinde market açıldı: Smokin, Gelinlik ve Buket.
- Gem puanı artık hesaba değil karaktere bağlı. Karakter Kutusu ile karakterin Gem puanı da yeni sahibine geçer.
- Karakter Kutusu panelinde karakterin Gem puanı gösterilir (Pazar'da satılık kutuda da).
- Oyuncu raporlarının Discord'a aktarımında biçim/etiket enjeksiyonu engellendi.
- İsim İzi ile isim değişince engel listesi ve pazar sahibi adı yeni isme taşınır.
- Pazar eşya arama, pazar ara ve sandık listesi komutlarına hız sınırı eklendi (sunucu yavaşlamasın).
- NPC biyolog görevi de uzaktan biyolog gibi her teslimde 1 eşya alır.
- Karakter Kartı: açık pazarı olan karakter seçilirse 'önce pazarınızı kapatın' uyarısı gösterilir.
- Karakter Kutusuna giren karakterin kalıcı biyolog bonusları artık silinmez (yalnızca geçici etkiler temizlenir).
- İsim İzi ile isim değiştirirken uygunsuz isim filtresi de uygulanır.
- Uzaktan Sil/Sat ile Karakter Kartı ve Karakter Kutusu silinemez.
- Nesne Market: envanter kilitliyken alışveriş yapılamaz.
- Karakter Kutusu teslimi sırasında kutunun yanlışlıkla silinmesi engellendi.
- Pazar ödül kuyruğunda bekleyen Karakter Kutusu artık kayıp sayılmaz.
- Kutuyu veren karakterle kayıt bağlantısı aktarımdan sonra tamamen silinir.
- Sağ tık ve Pazar görünümü isteklerine hız sınırı eklendi.
- Karakter Kutusu içinde kilitli eşyalar oyundaki gibi adının yanında kırmızı (Kilitli) yazısıyla görünür.
- Karakter Kutusu > Yetenekler: Binicilik (At) sekmesi eklendi, at becerileri ve at seviyesi gösterilir.
- Karakter Kartı ve Karakter Kutusu açıklamaları güncellendi.
- Biyolog paneli: bekleyen görevler yumuşak kırmızı tonda.
- Envanterdeki Gem puanı çubuğunda G harfi yerine yeni Gem ikonu gösterilir (Yang simgesiyle aynı boyutta). Karakter Kutusu görünümünde de aynı.
- Karakter Kartı kullanıldığında Karakter Kutusu oyuncu oyundan atılmadan envantere verilmez; karakter tekrar girdiğinde envanterine eklenir.
- Karakter Kartı'nda Seç'e basılan karakterin satırı vurgulanır, düğme 'Seçildi' olur ve altta 'Seçilen karakter: ...' yazar.
- Karakter Kutusu envanteri oyundaki gibi uzatıldı; Gem puanı çubuğu Yang çubuğunun altında, envanterin içinde.
- Envanterde üstteki gereksiz girdap (market) simgesi kaldırıldı.
- Biyolog görevleri: biten yeşil, devam eden sarı, henüz yapılmamış beyaz.
- Karakter Kutusu'nda Duygular ve Görevler sekmeleri geri geldi; oyundaki gibi kendi arka planıyla görünür.
- Duygular sekmesinde her oyuncunun kullanabildiği tüm duygular (normal ve ortak hareketler) listelenir. Görevler sekmesi boştur.
- Biyolog paneli simetrik düzenlendi: solda 'Biyolog Görevi - Lv. X', sağda durum. Güncel görev yeşil, 'Devam ediyor.' sarı yazılır.
- Karakter Kartı ve Karakter Kutusu için yeni ikonlar eklendi (envanter slotuna tam sığar).
- Karakter Kutusu'na sağ tıklayınca içerik paneli doğrudan açılır (Ctrl gerekmez).
- Yetenekler sekmesi oyundaki V penceresiyle aynı görünür; seviyeler doğru gösterilir (ör. Hava Kılıcı M3, G4, P).
- Devam eden biyolog görevleri, karakter penceresinin altındaki boş alana taşındı (10 kademe tek bakışta).
- Envanter altındaki yang artık binlik ayraçla gösterilir (ör. 13.000).
- Kayıtlı hesaba (PIN'i de kayıtlıysa) tıklayınca oyuna doğrudan giriş yapılır.
- Şifre veya PIN yanlışsa imleç PIN kutusunda kalır.
- Çözünürlük değişince görev çubuğu, sohbet, mini harita, oyun düğmeleri ve açık pencereler yeni ekran boyutuna göre yeniden yerleşir.
- Giriş ekranında kaydedilen hesap adı, şifre ve PIN bir sonraki girişte yeniden doldurulur; bilgiler kullanıcıya özel klasörde, bilgisayara ve kuruluma özel anahtarla şifreli ve doğrulamalı saklanır.
- Başka bilgisayara kopyalanan veya bozulan kayıt dosyası okunmaz.
- Giriş ekranında şifre ve PIN artık hiçbir yerde saklanmıyor; yalnızca hesap adı (kullanıcıya özel klasörde) hatırlanıyor. Kayıtlı hesaba tıklayınca şifre ve PIN yeniden girilir.
- PIN'ler sunucuda hesaba özel rastgele tuz ve sunucuya özel gizli değerle SHA-256 ile saklanıyor; eski kayıtlar ilk başarılı girişte otomatik yükseltilir.
- PIN denemesinde 10 dakikada 5 yanlış sonrası 10 dakika bekleme eklendi.
- Giriş ekranında kayıtlı hesaplar (kullanıcı adı, şifre, PIN) artık oyun klasörü yerine her kullanıcıya özel Windows klasörüne (%APPDATA%\LikyaMt2\hesaplar.dat) yazılıyor ve bilgisayara özel anahtarla şifreleniyor.
- Eski kayıt dosyası varsa bir kez yeni yere taşınır ve silinir.
- Beyaz Aslan Mührü takılıyken karakter, at sistemi gibi, her girişte/ışınlanmada binekte beliriyor; binek süresi etkisi eksikse tamamlanıyor.
- Balık alanı: CH1, Mavi 1. Köy, x 372 - 490 arası, y 487 şeridi (±20).
- +N yazısı 1 punto küçültüldü (Micro 5, 12 punto).
- +N yazısı 1 punto büyütüldü (Micro 5, 13 punto).
- Envanter ilk açılışta referans ekran görüntüsündeki gibi açılıyor: alt kenarı görev çubuğunun hemen üstünde, üst kenarı ekranın içinde. Sonrasında sürüklenen konum korunur.
- Binek mühürü takılıyken ışınlanan karakter yeni haritaya binek üzerinde geliyor: binek, oyuna girişte ilk karede uygulanıyor.
- +N yazısı inceltildi ve küçültüldü (Micro 5, 12 punto, tek piksel çizgi).
- Envanter ilk açılışta alt kenarı alttaki butonlardan 100 piksel yukarıda kalacak şekilde açılıyor; Gem Puanı çubuğu taşımadan görünüyor.
- Eşyaların +N etiketi Micro 5 piksel fontundan üretilmiş bitmap harflerle çiziliyor (beyaz dolgu, siyah kontur).
- Yang ve Gem Puanı çubukları 1 piksel yukarı alındı.
- Envanter açılırken alt kenarı görev çubuğunun üstünde kalacak şekilde yukarı taşınıyor; Gem Puanı görünüyor.
- Binekteyken ışınlanınca bineğin kaybolması düzeltildi: ışınlanma sonrası binek yeniden bağlanıyor, binek hiç geri gelmezse mühür çıkarılıyor.
- Envanter: Yang ve Gem Puanı çubukları eşya ızgarasının altına, pencere çerçevesinin içine yerleştirildi (ızgaranın üstüne binmiyor).
- Mühür takılı değilken karakterin binekte takılı kalması ("Önce binekten in" hatası) giderildi: bayat binek durumu temizleniyor.
- Nesne Market açıkken fare tekeri karakter kamerasını yakınlaştırıp uzaklaştırmıyor; market kapanınca zoom eski haline dönüyor.
- +N etiketi daha küçük punto (Tahoma 9) ve 3 piksel sola, 2 piksel yukarı taşındı.
- Envanter uzatıldı; Yang ve Gem Puanı çubukları üst üste binmiyor, Gem çubuğu Yang'ın altında ve pencerenin içinde.
- +N etiketi 1 punto küçültüldü, kalın görünüme getirildi ve giyilen eşyalarda gerçek eşya boyutuna göre sağ alt köşeye yerleştirildi.
- Nesne Market fare tekeri: fare pencerenin üzerindeyken liste kayıyor.
- Beyaz Aslan mührü takılıyken Ctrl+G artık bineği indirip mührü çıkarıyor; tekrar basınca takıp biniyor.
- Envanter: +N seviye yazısı ikonların sağ altına, kalın ve kontur çizgili şekilde yerleştirildi.
- Envanter: pencere aşağı uzatıldı, Gem Puanı çubuğu Yang çubuğunun altında pencerenin içine alındı.
- Minimap üstündeki harita butonu artık ilk basışta açıyor, ikinci basışta kapatıyor.
- Envanter kilitliyken Tab, F5, F6 ve F7 kısayolları çalışmıyor.
- Nesne Market'te kilit paketinin adı 'Envanter Kilidi + Kilit Anahtarı (5 adet)' olarak güncellendi.
- Nesne Market'teki Geçiş Bileti açıklaması güncellendi.
- +7, +8 ve +9 olta parıltısı olta modelinin ölçüsüne göre tüm boyunu kaplayacak şekilde yeniden ayarlandı.
- 20010 numaralı seyyar satıcıya tıklayınca market açılıyor (Smokin, Gelinlik, Buket).
- Envanter Kilidi: hareket/saldırı uyarısı artık yalnızca bir kez veriliyor; oyundan çıkıp tekrar girince ve karakter değişince kilit durumu daha güvenilir şekilde yeniden isteniyor.
- Nesne Market: 5x Envanter Kilidi + 5x Kilit Anahtarı paketi 'Diğer' kategorisinin en üstüne alındı ve iki ikonla gösteriliyor.
- Sureli binekler (ör. Beyaz Aslan) ışınlanma sonrası da korunuyor.
- Çiçek Sandığı'nın içeriği değiştirildi: Şeftali Çiçeği, Çançiçeği, Kaki Çiçeği, Gango Kökü, Leylak, Tue Mantarı, Alp Gülü ve Dut.
- Marka Sandığı ve Çiçek Sandığı artık sağ tıklayınca kaybolup içinden şansa göre eşya veriyor (standart hediye kutusu olarak çalışıyor).
- Karakter Kutusu görünümünden Duygular ve Görevler sekmeleri kaldırıldı.
- Karanlık Ejderha Kayası haritası kapatıldı: ışınlayıcıdan buton kaldırıldı, oyuncular giremiyor.
- Seungryong Vadisi'ndeki Seul Rong Taş Anıtı kaldırıldı.
- Krallıkların 2. köylerindeki Epic Sura ve Koe-Pung kaldırıldı; Epic Sura'daki Silah / Zırh Dönüşümü seçeneği tamamen kapatıldı.
İlginize teşekkür ederiz.
LikyaMT2 Geliştirici Ekibi 👻

