LikyaMT2 Wiki: Sunucuya özel yenilikleri ve konfor iyileştirmelerini anlatan rehber

36 makale9 kategori10 kısayol tuşu

Önsöz

Bu wiki Metin2'nin nasıl oynandığını anlatmaz; LikyaMT2'de neyin farklı olduğunu anlatır. Sunucuya özel sistemleri, değişen kuralları ve oyunu rahatlatan konfor iyileştirmelerini burada bulursun.

Her bölüm tek bir konuyu ele alır: hangi tuşla açıldığını, adım adım nasıl kullanıldığını ve bilmen gereken sınırları. Bakımlarla gelen yenilikler buraya eklenir; içindekilerden istediğin konuya atla.

Son bakım: 23 Ekim 2026. Bakım notlarını oku

Ticaret ve Pazar

Çevrimdışı pazar, pazarda eşya arama ve ticareti hızlandıran kısayollar.

7 makale

Çevrimdışı Pazar

Pazar paketiyle köyde pazarını kur, oyundan çıksan da satış sürsün. Aktif pazarın varsa F6 doğrudan pazar pencereni açar.

KısayolF6Sağ tık
Ekran görüntüsü yakında
Pazar kurma penceresi
Ekran görüntüsü yakında
Köyde kurulmuş pazar ve tabelası

Nasıl kullanılır

  1. 1. ya da 2. köylerden birine git: Yongan, Joan, Pyungmoo ya da Jayang, Bokjung, Bakra.

  2. Envanterdeki pazar paketine sağ tıkla. Yer uygun değilse panel açılmaz, sebebi sohbette yazar.

  3. Pazarına en fazla 20 harflik bir ad ver ve satacağın eşyaları kutulara yerleştir.

  4. Pazarı aç. Sonradan eşya eklemek, almak ya da pazarı kapatmak için F6 ile pazar pencereni aç.

Bilmen gerekenler

  • Pazar yalnızca köylerde kurulur; NPC'ye, geçide ya da başka bir pazara çok yakın bir yerde kurulamaz.
  • Pazarda 40 kutu (5×8) vardır.
  • Müşteriler pazara 25 metre uzaktan tıklayıp alışveriş yapabilir; eşya ekleme, alma ve kapatma için pazarın yanında (yaklaşık 7 m) olman gerekir.
  • Pazarların içinden geçebilirsin; içine girince pazar yarı şeffaf olur.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Pazar Süresi ve Hediye Kutusu İadesi

Pazarlar kurulduktan 72 saat sonra kendiliğinden kapanır. Satılmayan eşyaların kaybolmaz, Hediye Kutusu'na geri gelir.

KısayolF6
Ekran görüntüsü yakında
Pazar penceresindeki geri sayım
Ekran görüntüsü yakında
Hediye Kutusu'na gelen iade

Nasıl kullanılır

  1. Pazarını kurduğun anda 72 saatlik süre başlar.

  2. Kalan süreyi F6 ile açtığın pazar penceresindeki geri sayımdan takip et.

  3. Süre dolunca pazar kapanır ve satılmayan eşyaların Hediye Kutusu'na iade edilir.

Bilmen gerekenler

  • Geri sayımı yalnızca pazarın sahibi görür.
  • Pazardaki bir eşyaya sağ tıklayıp kaldırmak istediğinde onay sorulur: Evet dersen eşya envanterine döner, Hayır dersen pazarda kalır.
  • Pazardan eşya kaldırmak için pazarın yanında olman gerekir; uzaktayken eşya yerinde kalır.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Pazarda Eşya Arama

Aradığın eşyayı pazarları tek tek gezmeden bul: F7 ile eşyanın adını yaz, eşyayı satan pazarlar haritada işaretlensin.

KısayolF7
Ekran görüntüsü yakında
Pazarda Eşya Ara paneli
Ekran görüntüsü yakında
Haritada işaretlenen pazarlar
Ekran görüntüsü yakında
Pazar penceresinde yeşil vurgulanan eşya

Nasıl kullanılır

  1. F7'ye bas, Pazarda Eşya Ara paneli açılır. Listede yalnızca şu an pazarlarda satılan eşyalar görünür.

  2. Eşyanın adını yazmaya başla; liste yazdıkça süzülür ve eşyanın tüm + seviyeleri ayrı ayrı çıkar.

  3. Aradığın eşyayı seç. Bulunursa kaç pazarda olduğu sohbette yazar ve pazarlar haritada ok ile işaretlenir.

  4. İşaretli pazarı aç: aranan eşyanın kutusu yumuşakça titreyen yeşil bir dolguyla vurgulanır.

  5. Aramayı bitirmek için paneldeki Temizle düğmesine bas.

Bilmen gerekenler

  • Arama sürerken eşleşmeyen pazarlar senin ekranından gizlenir; tabelası, satıcı adı ve bayrağıyla birlikte kaybolur. Arama bitince hepsi geri gelir.
  • Gizleme yalnızca senin görüntünü etkiler; pazarların içeriği ve satın alma değişmez.
  • F7 panelini kapatmak aramayı bitirmez. Arama Temizle düğmesiyle, aynı eşyaya ikinci kez orta tuşla basınca ya da harita değişince sona erer.
  • Eşya hiçbir pazarda yoksa "Aradığınız sonuç bulunamadı." uyarısı çıkar.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Envanterden Orta Tuşla Arama

Envanterindeki bir eşyanın üzerinde farenin orta tuşuna bas; oyun o eşyayı satan pazarları senin için bulsun.

KısayolOrta tuş
Ekran görüntüsü yakında
Envanterde orta tuşla arama
Ekran görüntüsü yakında
Arama sonrası işaretlenen pazarlar

Nasıl kullanılır

  1. Envanterini aç ve pazardaki fiyatını merak ettiğin eşyanın üzerine gel.

  2. Farenin orta tuşuna (tekerleğe) bas. Eşya pazarlarda aranır, bulunan pazarlar haritada ok ile işaretlenir.

  3. İşaretli pazarlardan birini aç; aranan eşya yeşil vurguyla gösterilir.

  4. Aramayı iptal etmek için aynı eşyaya bir kez daha orta tuşla bas; tüm pazarlar geri gelir.

Bilmen gerekenler

  • Başka bir eşyayı aramak önceki aramanın yerini alır.
  • Harita değiştirdiğinde arama kendiliğinden temizlenir.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Market Görüş

Kalabalık köylerde ekranı rahatlat: Market Görüş çubuğuyla çevrende hangi uzaklığa kadar pazar göreceğini sen seç.

Ekran görüntüsü yakında
Market Görüş ayar çubuğu
Ekran görüntüsü yakında
Kısılmış görüşle pazar alanı

Nasıl kullanılır

  1. Oyun seçeneklerinde Market Görüş çubuğunu bul.

  2. Çubuğu kaydırarak görüş alanını seç: 10, 20, 30, 40, 60 metre ya da hepsi.

  3. Ayar çubuk oynar oynamaz uygulanır; alanın dışında kalan pazarlar anında kaybolur.

Bilmen gerekenler

  • Görüş alanı karakterinin etrafında bir çember gibi açılır.
  • Gizlenen pazarlar yalnızca senin ekranından kalkar; pazarlar açık kalmaya devam eder.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Pazara Işınlan

Gitmek istediğin pazarın tam yerine ışınlan; pazar başka kanaldaysa oyun kanalı da senin için değiştirir.

Ekran görüntüsü yakında
Pazara ışınlanma

Nasıl kullanılır

  1. Gitmek istediğin pazarı belirle; F7 araması bunu kolaylaştırır.

  2. Pazara Işınlan'ı kullan.

  3. Pazar başka bir kanaldaysa önce kanal değişir, ardından pazarın tam yanına ışınlanırsın.

Bilmen gerekenler

  • Kanal değişiminden sonra ışınlanma en geç 30 saniye içinde tamamlanır.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Ticarette Sağ Tık

Ticaret açıkken envanterdeki eşyaya sağ tıkla, eşya kendiliğinden ticaret penceresindeki ilk boş kutuya geçsin.

KısayolSağ tık
Ekran görüntüsü yakında
Sağ tıkla ticarete eklenen eşya

Nasıl kullanılır

  1. Bir oyuncuyla ticaret penceresini aç.

  2. Envanterinde vermek istediğin eşyaya sağ tıkla; eşya ticaret penceresinin ilk boş kutusuna geçer.

  3. İki taraf da Kabul Et'e basınca ticaret tamamlanır.

Bilmen gerekenler

  • Ticaret penceresine konan eşyalar oradan kaldırılamaz ya da taşınamaz; emin olmadığın eşyayı ekleme.
  • Ticarette hiç eşya ya da yang yoksa "Ticaret edeceğiniz bir eşya yok." uyarısı çıkar ve ticaret iptal olur.
  • Kilitli başlangıç ekipmanı ticarete konamaz.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Nesne Market

EP ve MP ile alışveriş, kuponlar, saç stilleri ve güçlendirmeler.

5 makale

Nesne Market

EP ve MP ile alışveriş yaptığın oyun içi market: kategoriler, arama, ürün özellikleri ve promosyon kodu tek pencerede.

Ekran görüntüsü yakında
Nesne Market ana penceresi
Ekran görüntüsü yakında
Kategoriler ve arama kutusu
Ekran görüntüsü yakında
Ürün özellikleri

Nasıl kullanılır

  1. Görev çubuğunun sol ucundaki dönen altın simgeye ya da envanterin sol altındaki yang simgesine tıkla.

  2. Soldan bir kategori seç: Karakter Gelişimi, Yardımcı Eşyalar, EP Kuponları, Biletler, Diğer ya da Saç Stilleri.

  3. Sağ üstteki arama kutusuna ürünün adını yaz; seçili kategorideki ürünler süzülür.

  4. Ürünün üzerine gelince özellikleri görünür. Satın Al ile adedi seçip satın al.

  5. Promosyon kodun varsa sol paneldeki kod alanına yazıp Kullan'a bas.

Bilmen gerekenler

  • EP ve MP bakiyen pencerenin sol üstünde iki ayrı satırda görünür.
  • Arama büyük ve küçük harf ayırmaz; Türkçe harflerle de doğru çalışır.
  • Hesabı Doldur düğmesi EP satın alma sayfasını tarayıcıda açar.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Adetli Alım, EP ve MP

Satın Al penceresinde adedi seç, toplamı anında gör. Bazı ürünler EP'nin yanında MP ile de alınabilir.

Ekran görüntüsü yakında
Adet seçimli Satın Al penceresi
Ekran görüntüsü yakında
EP ve MP düğmeli ürün kartı

Nasıl kullanılır

  1. Nesne Market'te ürünün Satın Al düğmesine bas.

  2. Açılan küçük pencerede adedi yaz ya da yukarı ve aşağı oklarla 1 ile 20 arasında ayarla.

  3. Toplam fiyat anında güncellenir: 3 EP'lik üründen 10 adet 30 EP tutar.

  4. MP ile de satılan ürünlerin kartında iki düğme vardır: üstteki EP, alttaki MP ile alır. Hangisine basarsan o bakiyeden düşer.

Bilmen gerekenler

  • Bakiyen yetmiyorsa pencere seni uyarır.
  • MP ile alınabilenler: Ejderha Tanrı Yaşamı, Saldırısı, Zekâsı ve Savunması, Kritik İsabet, Delici İsabet, Rüzgarın Ayakkabıları ve Geçiş Bileti.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

EP Kuponları

EP'yi kupon olarak al, hazır olduğunda kullan: kuponu kullanınca üzerindeki değer kadar EP hesabına geçer.

Ekran görüntüsü yakında
EP Kuponları kategorisi

Nasıl kullanılır

  1. Nesne Market'te EP Kuponları kategorisini aç.

  2. 100, 500 ya da 1000'lik kuponu satın al.

  3. Kuponu envanterinden kullan; değeri kadar EP hesabına eklenir.

Bilmen gerekenler

  • Market fiyatları: EP Kuponu (100) 110 EP, EP Kuponu (500) 550 EP, EP Kuponu (1000) 1100 EP.
  • Kupon satın alındıktan 1 hafta (gerçek zaman) içinde kullanılmazsa kaybolur.
  • Bu kuraldan önce alınmış kuponlar eski sürelerini korur.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Saç Stilleri

Bonussuz klasik saç modelleri: her sınıf için 12 model, toplam 48 saç. Görünüşünü değiştirir, güç vermez.

Ekran görüntüsü yakında
Saç Stilleri ve Erkek / Kadın filtresi
Ekran görüntüsü yakında
Saç stili kartları

Nasıl kullanılır

  1. Nesne Market'te Saç Stilleri kategorisini aç.

  2. Arama satırındaki Erkek ya da Kadın düğmesiyle listeyi süz; aynı düğmeye tekrar basınca filtre kalkar.

  3. Beğendiğin saçı satın al ve karakterine tak.

Bilmen gerekenler

  • Her saç yalnızca kendi sınıfında kullanılabilir.
  • Saçlar 250 EP'dir ve 30 gün (gerçek zaman) süreli gelir; süre satın aldığın anda başlar, oyundan çıksan da işlemeye devam eder.
  • Saçlar bonus vermez; sınıflara karşı saldırı bonusu veren saçlar marketten kaldırıldı.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Şebnemler ve Markalar

Şebnemler artık her kullanımda aynı sabit değeri verir, rastgele seviye yok. Markalar ve isabet eşyaları Karakter Gelişimi altında.

Ekran görüntüsü yakında
Karakter Gelişimi kategorisi

Nasıl kullanılır

  1. Nesne Market'te Karakter Gelişimi kategorisini aç.

  2. İhtiyacın olan şebnemi ya da markayı seç ve satın al.

  3. Eşyayı kullan; etkisi ekranın sol üstündeki etki simgeleri arasında görünür.

  4. Birden çok güçlendirmeyi tek seferde kullanmak için Toplu İksir Paneli'ni (TAB) dene.

Bilmen gerekenler

  • Şebnem değerleri: Kırmızı Kritik Vuruş %20, Pembe Delici Vuruş %20, Sarı Saldırı Hızı %8, Yeşil Büyü Direnci %20, Mavi Saldırı Değeri +120, Beyaz Savunma Değeri +100.
  • Tüm şebnemler 10 dakika sürer, tanesi 3 EP'dir ve 40. seviyeden itibaren kullanılır.
  • Markalar: Ejderha Tanrı Yaşamı, Saldırısı, Zekâsı ve Savunması ile Kritik ve Delici İsabet.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Envanter ve Depo

Depoyu toplamak, eşyayı uzaktan satmak ve envanteri rahat kullanmak.

4 makale

Depoyu Düzenle

Dağınık depoyu tek düğmeyle topla: aynı eşyalar üst üste biner, kutular boşalır.

Ekran görüntüsü yakında
Depoyu Düzenle düğmesi
Ekran görüntüsü yakında
Düzenlenmiş depo

Nasıl kullanılır

  1. Depocudan deponu aç.

  2. Pencerenin sol üstündeki Depoyu Düzenle düğmesine bas.

  3. Aynı cins eşyalar birleşir; 200 sınırı dolunca kalan kısım bir sonraki kutuya geçer.

  4. Tek bir eşyayı birleştirmek için onu depoda aynı cins eşyanın üstüne bırak.

Bilmen gerekenler

  • Birleştirme üst üste konabilen eşyalarda çalışır.
  • Kutsama Kağıdı 200 adede kadar üst üste konabilir; Yeşil Güç ve Kutsama Küresi gibi efsun kağıtları da üst üste biner.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

K Envanteri

Beceri kitapları, sandıklar, taşlar ve yükseltme eşyaları için ayrı envanter; sağ tıkla yerinden kullan.

KısayolK
Ekran görüntüsü yakında
K envanteri

Nasıl kullanılır

  1. K ile K envanterini aç.

  2. Beceri kitabına sağ tıkla: kitap envantere taşınmadan doğrudan okunur.

  3. Sandığa sağ tıkla: sandık açılır, çıkan eşya normal envanterine gelir.

  4. Eşyaya + basarken K envanterindeki yükseltme eşyaları da normal envanterdekiler gibi kullanılır.

Bilmen gerekenler

  • Taşlar ve yükseltme eşyaları sağ tıkla yerinden oynamaz; yanlışlıkla taşınmaz.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Uzaktan Sil / Sat

Envanteri NPC'ye gitmeden boşalt: eşyaları F5 penceresine koy, topluca sil ya da NPC fiyatından sat.

KısayolF5
Ekran görüntüsü yakında
F5 Sil / Sat penceresi
Ekran görüntüsü yakında
Yüksek eşya uyarısı

Nasıl kullanılır

  1. F5'e bas, Sil / Sat penceresi açılır.

  2. Silmek ya da satmak istediğin eşyaları pencereye ekle; seçilen kutular envanterde kırmızı işaretlenir.

  3. Sil ya da Sat'ı seç ve Evet ile onayla.

Bilmen gerekenler

  • Sat, eşyayı NPC satış fiyatından satar.
  • Efsunlu ya da +8 / +9 bir eşya eklersen "eşya efsunlu ya da +'sı yüksek" uyarısı çıkar; Tamam dedikten sonra işlem yine Sil / Sat ve Evet ile yapılır.
  • Eşyalar pencereye kendi boyutlarına göre ilk uygun boş yere yerleşir.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Yere Bırakınca Sil / Sat / İptal

Eşyayı yere atmak yerine ne olacağını seç: sil, NPC fiyatından sat ya da vazgeç.

Ekran görüntüsü yakında
Sil / Sat / İptal penceresi

Nasıl kullanılır

  1. Envanterden bir eşyayı tutup yere bırakmaya çalış.

  2. Açılan pencerede seçimini yap: Sil, Sat ya da İptal.

  3. Sat eşyayı NPC satış fiyatından satar, Sil kalıcı olarak siler, İptal hiçbir şey yapmaz.

Bilmen gerekenler

  • Sat, F5 Uzaktan Sat ile aynı fiyatı verir.
  • Silinen eşya geri gelmez.
  • Kilitli başlangıç ekipmanında Sat çalışmaz; bu eşyalar yalnızca silinebilir.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Karakter ve Güç

Bonuslar, efsun, yükseltme ve başlangıç ekipmanıyla ilgili yenilikler.

7 makale

Bonuslar Paneli

Karakter penceresindeki Bonuslar düğmesiyle karakterinin bonuslarını tek panelde gör.

KısayolC
Ekran görüntüsü yakında
Karakter penceresinde Bonuslar düğmesi
Ekran görüntüsü yakında
Bonuslar paneli

Nasıl kullanılır

  1. C ile karakter penceresini aç.

  2. Nitelikler çubuğunun sağ ucundaki Bonuslar düğmesine bas.

  3. Açılan panelde karakterinin bonuslarını incele.

Bilmen gerekenler

  • Bonuslar düğmesi Nitelikler çubuğuyla aynı hizada, çubuğun sağ ucundaki boş alanda durur.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Efsun Penceresi

Efsun Nesnesini eşyaya bırak, açılan pencerede bonusları görerek peş peşe değiştir.

Ekran görüntüsü yakında
Efsun penceresi

Nasıl kullanılır

  1. Efsun Nesnesini envanterde efsunlamak istediğin eşyanın üzerine bırak.

  2. Efsun penceresi açılır: eşyanın değerleri, bonusları ve elindeki Efsun Nesnesi adedi görünür.

  3. Değiştir'e bas; bir Efsun Nesnesi harcanır ve bonuslar yeniden belirlenir.

  4. İstediğin bonusa ulaşana kadar Değiştir'e basmaya devam et, bitince Kapat'a bas.

Bilmen gerekenler

  • Her basış bir Efsun Nesnesi harcar.
  • Efsun Nesnesi bitince pencere açık kalır ama bonuslar değişmez.
  • Başlangıç ekipmanının kilidi efsunlamada kalkmaz.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Toplu İksir Paneli

24 kutuluk panele iksirlerini ve güçlendirmelerini bir kez diz, tek düğmeyle hepsini sırayla kullan.

KısayolTAB
Ekran görüntüsü yakında
Toplu İksir Paneli
Ekran görüntüsü yakında
Kullan ile toplu kullanım

Nasıl kullanılır

  1. TAB ile Toplu İksir Paneli'ni aç.

  2. Şebnem, kritik ve delici isabet, sular ve iksirler gibi içilebilir eşyaları envanterden panele sürükle.

  3. Kullan'a bas; paneldeki eşyalar sırayla kullanılır.

  4. Bir eşyayı panelden çıkarmak için ona sağ tıkla, paneli tamamen boşaltmak için Temizle'ye bas.

Bilmen gerekenler

  • Panelde 6×4 = 24 kutu vardır.
  • Eşyalar envanterinde kalır; panel hangi eşya cinsini kullanacağını hatırlar ve bunu her karakter için ayrı saklar.
  • Etkisi süren bir eşya varsa "Bu etki devam ediyor" uyarısı yalnızca bir kez gösterilir.
  • Paneli istediğin yere sürükleyebilirsin.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Hızlı Yükseltme

Yükseltme penceresi her denemeden sonra kapanmasın: Hızlı Yükseltme ile aynı eşyaya peş peşe + bas.

Ekran görüntüsü yakında
Yükseltme penceresinde Hızlı Yükseltme kutusu

Nasıl kullanılır

  1. Eşyanın yükseltme penceresini aç.

  2. Hızlı Yükseltme kutusunu işaretle; altın renkli onay işareti çıkar.

  3. Yükselt. Pencere kapanmaz, eşyanın yeni bilgisi gelir ve hemen yeniden deneyebilirsin.

  4. Eşya yok olursa ya da son seviyeye ulaşırsa pencere kendiliğinden kapanır.

Bilmen gerekenler

  • "Eşyanın değeri düşebilir" onayı yalnızca +8 ve +9 eşyalarda çıkar; Hızlı Yükseltme açıkken de her denemede sorulur.
  • Kutsama Kağıdı ya da demir gibi yükseltme eşyası kullanılan denemelerde Evet / Hayır her seferinde sorulur.
  • K envanterindeki yükseltme eşyaları da kullanılır.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Yükseltme Duyuruları

+6 ve üzeri yükseltmeler tüm sunucuya duyurulur: başarı da, düşüş de herkesin önünde.

Ekran görüntüsü yakında
Sohbette yükseltme duyurusu

Nasıl kullanılır

  1. Eşyanı +6 ya da daha yüksek bir seviyeye yükseltmeyi dene.

  2. Sonuç ne olursa olsun tüm sunucuya duyuru gider: başarı, seviye düşmesi ya da başarısız deneme için ayrı mesajlar var.

  3. Başarıda sohbette şöyle görünür: "[Oyuncu] [Eşya] +7 seviyesinden +8 seviyesine yükseltti!"

Bilmen gerekenler

  • Kağıtla yükseltmedeki seviye düşme kuralı değişmedi.
  • Demirciyle yükseltmede başarısız olan eşya yok olmaya devam eder.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Başlangıç Paketi

Yeni karakter 8 parçalık +5 ekipmanı üzerinde giyili olarak başlar. Paket kilitlidir: satılmaz, aktarılmaz.

Ekran görüntüsü yakında
Giyili başlangıç ekipmanı
Ekran görüntüsü yakında
Eşya açıklamasında (Kilitli) etiketi

Nasıl kullanılır

  1. Yeni karakterinle oyuna gir; zırh, kask, kalkan, küpe, kolye, bilezik, ayakkabı ve silah üzerinde giyili gelir.

  2. Ekipmanı istediğin gibi yükselt ve efsunla.

  3. İhtiyacın kalmadığında eşyayı silebilirsin.

Bilmen gerekenler

  • Paket kilitlidir: ticaret, depo, pazar, NPC'ye satış, yere bırakma ve başka oyuncuya aktarma kapalıdır.
  • Kilit +6 ve üzeri yükseltmede ve efsunlamada kalkmaz.
  • Kilitli eşyaların açıklamasında adın yanında kırmızı (Kilitli) yazar.
  • Ninja ve Şaman da pakette Savaş Kalkanı +5 alır.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Ölüyken Çıkış Yok

Ölüyken oyundan çıkamaz, karakter değiştiremezsin; önce yeniden başlaman gerekir.

Ekran görüntüsü yakında
Ölüyken çıkış uyarısı

Nasıl kullanılır

  1. Karakterin ölürse önce yeniden başla.

  2. Ardından oyundan çık ya da karakter değiştir.

  3. Çıkış geri sayımı başladıktan sonra ölürsen çıkış iptal olur; yeniden başlayıp tekrar dene.

Bilmen gerekenler

  • Ölüyken denersen "Önce yeniden başlayın." uyarısı alırsın.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Arayüz ve Konfor

Etki simgeleri, kamera ve kostüm paneli gibi gözünü yormayan düzenlemeler.

4 makale

Etki Simgeleri ve Süreleri

Aktif güçlendirmelerin sol üstte gerçek eşya ve beceri ikonlarıyla dizilir; üzerine gelince kalan süreyi saniyesine kadar gör.

Ekran görüntüsü yakında
Sol üstte etki simgeleri
Ekran görüntüsü yakında
Kalan süreli açıklama kutusu

Nasıl kullanılır

  1. Bir şebnem, marka, iksir ya da Şaman becerisi aldığında simgesi ekranın sol üstünde belirir.

  2. Simgenin üzerine gel: adı, etkisi ve miktarı (ör. Max. HP +20%) ile canlı geri sayan kalan süre yazar.

  3. Süre bitince simge kendiliğinden kalkar.

Bilmen gerekenler

  • Simgeler türüne göre sabit satırlarda durur: 1. satır Ejderha Tanrı markası, Delici, Kritik, Mor ve Yeşil iksir; 2. satır şebnemler; 3. satır Şaman güçlendirmeleri; 4. satır diğer etkiler.
  • Sıra simgelerin aktif olma sırasına göre değişmez; aradığın etkiyi hep aynı yerde bulursun.
  • Oyundan çıkıp girdiğinde gerçek kalan süre gösterilir.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Görüş Açısı

Kamerayı karakterinden biraz daha uzaklaştır, çevreni daha geniş gör.

Ekran görüntüsü yakında
Sistem Seçenekleri'nde Görüş Açısı çubuğu

Nasıl kullanılır

  1. Sistem Seçenekleri'ni aç.

  2. Görüş Açısı çubuğunu kaydır; çektikçe kamera karakterinden uzaklaşır.

  3. Ayar kaydedilir; bir sonraki girişte de aynı açıyla oynarsın.

Bilmen gerekenler

  • Görüntü bozulmasın diye kamera uzaklığı belli bir aralıkla sınırlıdır.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Kostüm Paneli ve Özel Yuvalar

Kostüm panelinde gövde ve saç kostümünün yanında iki yeni kutu var: biri ayakkabı, biri binek mührü için.

Ekran görüntüsü yakında
Kostümler paneli ve yeni kutular

Nasıl kullanılır

  1. Kostümler panelini aç.

  2. Rüzgarın Ayakkabıları'nı giy; sol alttaki ayakkabı kutusuna kendiliğinden geçer.

  3. Binek mührünü ya da tılsımını tak; sağ alttaki binek kutusuna yerleşir.

Bilmen gerekenler

  • Kutulara takılan eşya etkin olur; ayakkabının hareket hızı bonusu aynen çalışır.
  • Rüzgarın Ayakkabıları artık normal ekipman penceresinde görünmez, yalnızca Kostümler panelinde durur.
  • Önceden giyili ayakkabılar yeni yuvaya taşındı.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Ekran Görüntüsü

Print Screen ile anı yakala; görüntü oyun klasörüne kaydedilir, yeri sohbette yazar.

KısayolPrint Screen
Ekran görüntüsü yakında
Sohbette kayıt mesajı

Nasıl kullanılır

  1. Print Screen tuşuna bas.

  2. Görüntü oyun klasöründeki screenshot dizinine kaydedilir.

  3. Kaydedildiği klasör sohbette yazar.

Bilmen gerekenler

  • Görüntülerine oyun klasöründeki screenshot dizininden ulaşırsın.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Sohbet ve Sosyal

Oto bağırma ve onaylı arkadaşlık istekleri.

2 makale

Oto Bağırma

Satış ya da parti ilanını bir kez yaz, oyun her 15 saniyede bir senin yerine bağırsın.

KısayolEnter
Ekran görüntüsü yakında
Oto Bağırma paneli

Nasıl kullanılır

  1. Enter ile sohbet çubuğunu aç.

  2. Gönder düğmesinin yanındaki megafon simgeli düğmeye bas.

  3. Açılan panele mesajını yaz ve Başlat'a bas.

  4. Durdurmak için paneldeki Durdur'a bas.

Bilmen gerekenler

  • Mesaj her 15 saniyede bir bağırma (!) olarak gönderilir.
  • Kanal değiştirsen de oto bağırma devam eder.
  • Panelde harf sınırı vardır; sınır dolunca yazı durur.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Arkadaş İsteği: Kabul / Reddet

Çevrimiçi bir oyuncuyu arkadaş eklemek artık onun onayına bağlı; istek Kabul / Reddet penceresiyle gider.

Ekran görüntüsü yakında
Kabul / Reddet penceresi

Nasıl kullanılır

  1. Arkadaş listenden çevrimiçi bir oyuncuyu ekle.

  2. Karşı tarafa "[isim] sizi arkadaş olarak ekledi." penceresi Kabul ve Reddet seçenekleriyle gider.

  3. Kabul ederse ikiniz de birbirinizin listesine eklenirsiniz; reddederse kimse eklenmez.

Bilmen gerekenler

  • Sana gelen istekleri de aynı pencereden kabul edebilir ya da reddedebilirsin.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı

Dünya ve Ulaşım

Işınlanma, kanal değiştirme ve binekler.

4 makale

Işınlanma Yüzüğü

Haritalara yüzükle ışınlan. Her bölgenin seviye sınırı var; seviyen yetmiyorsa uyarı yüzüğün penceresinde çıkar.

Ekran görüntüsü yakında
Işınlanma Yüzüğü penceresi
Ekran görüntüsü yakında
Seviye uyarısı

Nasıl kullanılır

  1. Işınlanma Yüzüğü'nü kullan ve gitmek istediğin bölgeyi seç.

  2. Orman Bölgeleri'nden Hayalet Orman ya da Kızıl Orman'ı seçersen haritanın başlangıç noktasına ışınlanırsın.

  3. Seviyen yetmiyorsa ışınlanmazsın; uyarı yüzüğün penceresinde görünür.

Bilmen gerekenler

  • Seviye sınırları: Yongbi Çölü 25, Seungryong Vadisi 30, Sohan Dağı 40, Doyyumhwan 55, Hayalet Orman 60, Kızıl Orman 65.
  • Kızıl Orman Sonu seçeneği kaldırıldı; Kızıl Orman tek seçenek olarak (65. seviye) kaldı.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Kanal Seçimi

Yenilenen Kanal Seçimi penceresinden dört kanaldan birine geç; geri sayım kalan saniyeyi gösterir.

Ekran görüntüsü yakında
Kanal Seçimi penceresi

Nasıl kullanılır

  1. Kanal Seçimi penceresini aç.

  2. CH-1 ile CH-4 arasından bir kanal seç; seçili kanal altın yazıyla belirir.

  3. Tamam'a bas; "3 saniye sonra kanal değiştiriliyor.." geri sayımı başlar.

Bilmen gerekenler

  • İptal ile pencereyi kapatır, bulunduğun kanalda kalırsın.
  • Açık olan Oto Bağırma kanal değişince durmaz.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Rüzgarın Ayakkabıları

Hareket hızı veren ayakkabılar Nesne Market'te: 7 gün süreli, artık kendi kostüm yuvalarında.

Ekran görüntüsü yakında
Kostümler panelinde Rüzgarın Ayakkabıları

Nasıl kullanılır

  1. Nesne Market > Yardımcı Eşyalar'dan Rüzgarın Ayakkabıları'nı EP ya da MP ile al.

  2. Ayakkabıları giy; Kostümler panelinin sol alt kutusuna kendiliğinden geçer.

  3. Hareket hızı bonusu ayakkabılar takılı olduğu sürece çalışır.

Bilmen gerekenler

  • Marketten alınan ayakkabılar 7 gün (gerçek zaman) geçerlidir.
  • Normal ekipman penceresindeki özel eşya kutusunu işgal etmez.

İlk geldiği bakım:15 Ekim bakımı

Beyaz Aslan Bineği

Beyaz Aslan mührünü kullan, aslan ortaya çıksın ve karakterin üzerine binsin. Binme süresi 40 dakika.

Ekran görüntüsü yakında
Beyaz Aslan'a binmiş karakter

Nasıl kullanılır

  1. Beyaz Aslan mührünü kullan; Beyaz Aslan ortaya çıkar ve karakterin üzerine biner.

  2. İnmek için mührü tekrar kullan.

  3. Binek mühürleri Kostümler panelinin sağ alttaki binek kutusuna da takılabilir.

Bilmen gerekenler

  • Binme süresi mührün süresi kadardır: 40 dakika.

İlk geldiği bakım:16 Ekim bakımı

Sıralama ve Rekabet

Öldürmelerden gelen PvP puanı, sezonlar ve sıralama listeleri.

1 makale

PvP Rating

PvP Rating, oyuncu öldürmelerinden hesaplanan beceri puanın. Eşyana ya da build'ine değil sonuca bakar: hangi setle kazanıyorsan o sayılır.

Durum:Sistem açılışla birlikte devreye girer.

Ekran görüntüsü yakında
Sıralama sayfasında PvP Rating listesi

Puan nasıl işler

  1. Herkes 1500 puanla başlar.

  2. Bir oyuncuyu öldürdüğünde puan kazanırsın, ölen oyuncu puan kaybeder.

  3. Kazancın rakibinin puanına bağlıdır: güçlü rakibi yenmek çok, zayıf rakibi yenmek az puan getirir. 1500 puanın varken 1700'lük bir rakibi yenersen yaklaşık +24, 1300'lük bir rakibi yenersen yaklaşık +8 alırsın.

  4. İlk 20 maçında puanın hızlı değişir (K=32), böylece gerçek yerine çabuk oturursun. Sonrasında değişim daha dengeli ilerler (K=16).

Bilmen gerekenler

  • Puanın 100'ün altına inmez.
  • Eşyaların profilinde vitrin olarak görünür ama puana girmez. İstersen eşyalarını profilinde gizleyebilirsin.

Kazanç örneği

1500 puanın varken, ilk 20 maçında (K=32) tek galibiyet sana şunu kazandırır:

  • Rakip puanı: 1300senden zayıf+8 puan
  • Rakip puanı: 1500denk+16 puan
  • Rakip puanı: 1700senden güçlü+24 puan
  • Rakip puanı: 1900çok güçlü+29 puan

Çubuğun tamamı tek galibiyetle alınabilecek en yüksek puan: 32. 20 maçtan sonra (K=16) aynı galibiyetler yaklaşık yarısı kadar puan getirir.

Formül

Hesabı merak edenler için:

E = 1 / (1 + 10(Rakip − Sen) / 400)

Yeni = Eski + K × (Sonuç − E)

  • Sen ve Rakip: iki oyuncunun maçtan önceki puanı.
  • E: kazanma beklentin, 0 ile 1 arasında bir sayı. Denk rakipte 0,5.
  • Sonuç: kazanırsan 1, kaybedersen 0.
  • K: ilk 20 maçta 32, sonrasında 16.

Kurallar

DurumPuana etkisi
Aynı oyuncuyu 24 saat içinde birden çok kez öldürmekEn çok 3 öldürme puan getirir, sonrakiler sayılmaz.
Aynı hesap ya da ağdaki karakterler arasında öldürmePuan getirmez. Ağ karşılaştırması için IP adresin saklanmaz, yalnız geri çevrilemeyen bir özeti karşılaştırılır.
Kendinden 10 ya da daha fazla seviye düşük oyuncuyu öldürmekPuan getirmez; ölen oyuncu da puan kaybetmez.
Sıralama listesinde görünmekEn az 20 puanlı maç gerekir: önce yerleşirsin, sonra listeye girersin.
OX etkinlik alanı ve düello alanındaki öldürmelerSayılmaz.

Sezonlar

Her sezon 2 ay sürer. Sezon başında herkesin puanı 1500'e döner; her sezona herkes aynı çizgiden başlar.

Sezon sonu ödülleri duyurulacak.

Diğer sıralamalar

PvP Rating'in yanında seviye sıralaması ve lonca sıralaması da sürüyor.

Sıralama sayfasında listeyi sınıfa ve yapılanmaya göre süzebilirsin.

PvP sıralamasını aç

Sık sorulanlar

Ölünce puan kaybeder miyim?

Evet. Ne kadar kaybedeceğin rakibinin gücüne bağlı: senden güçlü birine yenilirsen az, senden zayıf birine yenilirsen çok puan kaybedersin.

Arkadaşımla karşılıklı kesişirsem ne olur?

Aynı oyuncuyu 24 saatte en çok 3 kez öldürmek puan getirir, sonrası sayılmaz. Aynı ağdan oynuyorsanız aranızdaki öldürmeler hiç puan getirmez.

Yeni karakterimle neden listede değilim?

Listede görünmek için önce yerleşmen gerekir: en az 20 puanlı maç. Bu maçlarda puanın hızlı değişir; 20. maçı tamamlayınca listede yerini alırsın.

Eşyam iyi ama puanım düşük, neden?

Puan eşyadan değil sonuçtan gelir. Eşyaların profilinde vitrin olarak görünür ama hesaba girmez; puanını kazandığın ve kaybettiğin maçlar belirler.

Hesap ve Güvenlik

PIN ile giriş ve hesabını koruyan onaylar.

2 makale

PIN ile Giriş

Oyuna girişte kullanıcı adı ve şifrenin yanında 6 haneli PIN'in de istenir; hesabın tek şifreyle açılmaz.

KısayolTABEnter
Ekran görüntüsü yakında
Pin satırlı giriş ekranı

Nasıl kullanılır

  1. Giriş ekranında kullanıcı adını yaz.

  2. TAB ile Şifre'ye, ardından Pin satırına geç.

  3. Kayıtta belirlediğin 6 haneli PIN'i yaz ve Enter ile giriş yap.

Bilmen gerekenler

  • TAB ve Enter sırası: Kullanıcı Adı, Şifre, Pin, Giriş.
  • PIN'ini unutursan sitedeki PIN sıfırlama sayfasından e-posta doğrulamasıyla yenileyebilirsin.
  • PIN'ini kimseyle paylaşma; yetkililer PIN istemez.

İlk geldiği bakım:13 Ekim bakımı

Karakter Silme Onayı

Silme kodunu girdikten sonra son bir kez sorulur; karakterin yanlışlıkla silinmez.

Ekran görüntüsü yakında
Silme onayı penceresi

Nasıl kullanılır

  1. Karakter seçim ekranında silmek istediğin karakteri seç ve sil'e bas.

  2. Karakter silme kodunu gir.

  3. "Karakteri silmek istediğinize emin misiniz?" sorusuna Evet dersen karakter silinir, Hayır dersen kalır.

Bilmen gerekenler

  • Karakter silme kodunu kayıt olurken belirlersin.

İlk geldiği bakım:14 Ekim bakımı